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《玄色行径7》创意总监申诉责骂:咱们不在乎!

发布日期:2025-10-22 08:27    点击次数:51

跟着《劳动召唤:玄色行径7》定于11月14日发布,动视创意总监之一、Treyarch劳动室的迈尔斯·莱斯利申诉了对于《劳动召唤》系列散漫的长久指控。业内甚而有东说念主示意,《劳动召唤》系列本年濒临着来自《战地6》果然切威迫。在接纳IGN采访时,莱斯利谈到,劳动室开拓《玄色行径7》的步履是透顶不受这些指控的侵略。

莱斯利说说念:“咱们开动时并不是念念着他们会奈何念念,而是,咱们有一个谈判,咱们要达成这个谈判,总会有一些东说念主试图打压你,给出非建立性的品评,尽管咱们确乎会寻找积极的反映。是以,这就像是杂音,对吧?你要致力于穿越这些杂音,坚捏我方的谈判和谈判。”

至于劳动室对EA行将发布的《战地6》的概念,莱斯利提到,《劳动召唤:玄色行径7》的开拓者们有参与了公开测试,况兼他们是所有游戏的粉丝。岂论《战地6》作念得奈何样,Treyarch的谈判仍是专注于制作我方的游戏。

“我周末刚玩了一下,”他说。“这是一款意旨意思意旨意思的游戏。咱们是所有游戏的粉丝,我以为咱们会从任何方位寻找灵感。但咱们专注于我方的创作。他们在作念他们的事情,咱们知说念惟一咱们能达成咱们的谈判,咱们就能委派粉丝念念要的践诺,这是要道,因为淌若咱们在试玩时感到感奋,咱们就知说念粉丝们也会感奋。”

“咱们是FPS类型的粉丝,许多游戏的粉丝。让咱们一皆玩得感奋。”

《劳动召唤:玄色行径7》将于11月14日发售。现已灵通预购。本作有颠覆现实的合营宣战格局、18张首发舆图带来的肾上腺素飙升多东说念主对战,以及惊悚追思的回合制僵尸格局,重新界说了该系列。拥抱荒诞,体验有史以来最颠覆领路的《劳动召唤:玄色行径》。




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